Поэтому первое, что Дарк сделал после того, как активировал свиток телепорта, это отошел на край площади, по центру которой белела мраморная арка, и присел на скамейку, почти полностью скрытую за статуей какого-то рыцаря, потрясающего расколотым щитом. Залез в интерфейс, открыл меню чатов и щедро зарядил окно для кристаллов связи.
При этом левой рукой покрепче прижимал к себе сумку. Она, долгое время пребывая в сырых и антисанитарных условиях, здорово запачкалась, но это вовсе не означает, что содержимое потеряло ценность. Встроенная защита от воров — это хорошо, но приглядывать за имуществом тоже не помешает. И в этом непритязательный вид даже полезен — могут не польститься на столь убогое вместилище. Но это ненадолго, очистится сама по себе, игра неряшливость не любит.
Нужный чат долго искать не пришлось, потому как всех прочих желающих пообщаться Дарк сразу же заносил в черный список, а этот проходил отдельным разделом.
Написал банальное «Привет» и начал мысленно считать до ста. Этого времени должно хватить любому, если собеседник не ворон считает и все еще желает пообщаться. С чатами Дарк дружил слабо, но похоже, что собеседник находится в Эксе. Иначе должно выскочить оповещение об отсрочке доставки сообщения.
Ответ последовал через тридцать шесть секунд.
Лирка. Привет! Я уже думала, ты никогда не ответишь!
Дарк. Да просто стеснялся написать.
Лирка. Ха-ха! Поздравляю! Ты сделал это!
Дарк. Благодарю. В этом есть и твоя заслуга.
Лирка. Слушай, я хотела спросить. Ты не будешь против, если я начну продавать инфу по шестьдесят второму уровню? Ну и по шестьдесят третьему.
Дарк. Ты из-за этой ерунды написала?!
Лирка. Ну, это как бы наш общий секрет. Кроме нас, там никого не было. Если кто-то доберется, сможет неплохо заплатить за такую инфу. Пока что никто и копейки не предложил, это я на будущее спрашиваю. Будет как-то некрасиво, если с тобой такое не обговорю.
Дарк. Все нормально. Желаю тебе неплохо на этом заработать.
Лирка. Спасибо! А как ты сам? Нормально отсыпали за прохождение?
Дарк. Целую гору. До сих пор считаю.
Лирка. Круть!
Дарк. А у тебя как дела?
Лирка. Да вроде нормуль. Уже до ста семидесяти поднялась.
Дарк. Быстро ты, для бедной студентки.
Лирка. Так у меня же теперь звание есть. Пристроилась в большой нубоклан, там с меня пылинки сдувают, помогают. Я же еще и хилер. Самой такой класс не прокачать, но мне в любой группе рады. Скучный перс, но для заработка — самое то. Сейчас у нас поход мутят серьезный, в одно очень перспективное место. Несколько дней там зависать будем. Думаю, уровней пять-шесть там взять успею, а может, и больше. Одно плохо, что на время похода онлайн почти постоянный требуют. Но у меня как раз спокойный период, попробую выкрутиться. И денег можно неплохо поднять, и опыта. Жаль, что ты такой мелкий, могли бы вместе сбегать.
Дарк. С чего это ты решила, что я мелкий?
Лирка. А разве нет? Я слышала, что ты из Пирамиды нулевым вышел. Тут целая сенсация была, когда ты зачем-то разогнал народ на Райском острове.
Дарк. А ты не забыла, что я Пирамиду прошел? Оттуда, вообще-то, все нулевыми выбираются. Но ведь есть копилка, а я в нее все сливки собрал как первопроходец.
Лирка. Блин! Во я тупая! Вообще из головы вылетело. Как вышла из Пирамиды, так и забыла. Голова решила, что это мне уже не понадобится. И какой ты сейчас?
Дарк. Могу быстро стать большим и страшным. Я еще не все распределил, думаю над разными вариантами. Плюс у меня хорошие бафы от звезд, я ведь много достижений накопил, а не как некоторые.
Лирка. Так погнали с нами. Говорю же, будет круто. Нормальный вариант: и заработок, и кач. Ты кто по профе? И ты вообще профу брал?
Дарк. Не торопись. Расскажи, что у вас за поход. Хотя бы вкратце, не хочется разорять тебя на лишние кристаллы.
Лирка. Если тебе это вообще интересно, мне, блин, все кристаллы оплатят… Наверное.
Дарк. Кто оплатит?
И девушка начала рассказывать всерьез.
В Клан, в который она пристроилась, назывался Зубастики, И она не просто так упомянула его с приставкой «нубо». Один из многих, которые чем-то выбиваются из общей массы, но при этом ровным счетом ничего из себя не представляет. У него не было своих владений с ценными ресурсами и полянами с хорошим качем; не было выходов на самые вкусные цепочки клановых квестов; не было репутации с полезными фракциями; не было…
Да легче перечислить то, что у него было. А было, по сути, ничего. Просто сборная солянка из случайных игроков. В основном полностью никчемных. Учитывая мизерную планку приема, некоторые приходили ради одного лишь значка клана возле ника. Так сказать, покрасоваться. Остальные в лучшем случае время от времени объединялись в отряды для совместного кача или прохождения сложных квестов. Лишь небольшой костяк основателей периодически пытался организовать какие-то массовые мероприятия, в большинстве случаев заканчивающиеся пшиком из-за низкой игровой квалификации участников. Так что сборище это от множества подобных отличалось лишь увеличенным составом.
И вдруг случилось почти чудо. Клан-лидер каким-то невероятным образом сумел втереться в перспективную тему «больших людей». Ну, это по мерке Лирки больших, а так, если брать глобально, — ничем не примечательные делишки уровня кланов-середнячков. Большинству из них о топовых позициях даже мечтать не приходится. Следовательно, к по-настоящему выгодным проектам у них выхода нет. Если кто-то и обнаглеет до такой степени, что попытается в них пролезть, в лучшем случае ему вежливо укажут на его место. А в худшем — очень невежливо. Даже без формального объявления войны обойдутся. Мол, не тот уровень противника, чтобы церемонии разводить. Просто начнут резать игроков везде, где увидят.
А глаз у топовых кланов много.
Но этот проект, пусть он и не привлек внимания серьезных сил, вроде и совсем уж убогим не назовешь. С точки зрения Дарка, выглядит очень даже серьезно. Удаленная приграничная локация, лежащая на пути миграций опаснейших тварей. Значительную часть времени она из-за этого недоступна. Самые сильные кланы, может, и в состоянии сдерживать натиск монстров, но это подразумевает траты ресурсов и игрового времени, а результат себя не окупит.
В периоды между волнами миграций на локации можно добывать дорогостоящие ресурсы и эффективно качаться. Но так как сложности все равно полностью не исчезают, это не по зубам мелким кланам. Да и середняк, лидеры которого затеяли поход, тему не тянул. Отказываться от нее не хотелось, вот и затеяли организацию союза. Причем неформального, потому как оформление такого объединения по всем правилам требует к вложений немалых денег и сил.
Лидер Зубастиков, может, и втерся в доверие, но не настолько, чтобы всех его нубов взяли на потенциально выгоднейшее дело. От него требовалось выставить минимум четверку прилично прокачанных и хорошо экипированных игроков на пару отрядов обычных добытчиков ресурсов по десять-двенадцать человек каждый. Можно разбить их и на большее количество отрядов, но соотношение нормальных игроков к нищим и слабым должно сохраняться неизменным. Плюс, разумеется, надо не забывать про количество: в сумме не меньше сотни участников.
Все, кто меньше ста пятидесяти, в ряды нормальных не попадают. Остальных брали по экипировке, профессиям и прочему. Дарку с геройскими звездами полагается особый почет. Лидер Зубастиков от радости из бронированных штанов выпрыгнет, если узнает, что его банду готов усилить столь прославленный персонаж.
По результатам похода каждый участник должен получить свою долю от добытых ресурсов. Плюс лут, который выбьет твоя пати, плюс опыт. Все выглядит прекрасно.
Дарк, скупо задавая уточняющие вопросы, понял, что с дележкой добычи не все так просто. Очень может быть, что если Зубастики что-то и увидят из приличных трофеев, то дальше лидеров это не уйдет. Похоже на то, что клан никчемен в том числе по причине неуемного аппетита руководства. То есть верхи стараются подгрести под себя абсолютно все, даже в мыслях не допуская, что собака, которой не подкидывают кости, качественно лаять неспособна.
Однако материальная выгода для Дарка не самое главное. Сейчас о другом надо думать.
Если верить Лирке, в поход отправятся сотни игроков из нескольких кланов. Причем все кланы кроме одного — вроде Зубастиков. А это значит, что люди там плохо знают друг друга. Он не будет смотреться среди них чужаком и, следовательно, Привлекать повышенное внимание.
Несколько дней с ними проведет. Посмотрит на разных людей, пообщается, приспособится действовать сообща с другими игроками. То есть получит некоторую известность, связанную не только с чатом оповещения о громких событиях. Плюс информацию и опыт, которого ему недостает.
И речь здесь, разумеется, не об очках прогресса.
Ну и на будущее всегда можно с невозмутимым видом ввернуть, что, дескать, ходил с клановым объединением по Красному лесу, не попадая под волны миграции и подметая там все, что плохо лежит.
Дарк сейчас — персонаж с пустой биографией. Возник из ниоткуда в Пирамиде, поднял там всех на уши, а в остальном — нигде не светился, знать его никто не знает. А это чертовски плохо для человека в его положении.
Персонажа Дарк приподнял ровно до сто семидесятого уровня. Поравнялся с Лиркой за несколько минут. Свободные единицы навыков не тронул — это стратегический запас для старших уровней. У него со времен перерождения и за Пирамиду столько опыта накопилось, что тот можно распределять и распределять, не притрагиваясь к главной ценности.
Но нет. Слишком высоко прыгать одним махом — плохо. Сто семьдесят — это нормально. Чуть побольше минимальной планки требований, предъявляемых к желающим поучаствовать, что в сочетании с хорошей амуницией должно гарантировать одобрение кандидатуры Дарка, но опять же — привлечет минимум внимания. Хорошо бы при этом не светить звание героя, но это уже по обстоятельствам.
Да и если сразу не поймут, с кем имеют дело, рано или поздно все равно узнают. Не так уж много в Эксе Дарков с приставкой «двадцать шесть», о которых точно известно, что они много чего достигли.
Скорее всего, их ровно один человек.
Не говоря уже о том, что он здорово прославился после резни на Райском острове. Гремел тогда в форумных новостях куда больше, чем при прохождении Пирамиды. Очень уж серьезных игроков задел, да еще и в оптовых количествах. Стал своего рода кометой, неожиданно влетевшей в мир светской хроники и оставившей после себя полосу выжженной земли. О подробностях многим мечталось узнать, вот и обсуждали каждую деталь происшествия, строя разные предположения по поводу личности виновника.
Экипировка для похода у Дарка была, но он ее забраковал. От старых вещей надо избавляться беспощадно, никто не должен увидеть его в том, что он когда-то самолично приобретал и носил. Даже если это известно только узкому кругу людей. Хоть Лесному Бизону и его детям доверие почти полное, но вот именно, что почти. Человек может проболтаться, соблазниться на посулы и прочее, прочее… Пока что склонялся к мысли, что на контакт с семьей друзей можно будет выйти, только когда разберется со своими первоочередными проблемами. То есть когда разоблачение уже не будет угрожать серьезными последствиями.
Да и кто знает, как работают аналитики Кима и какие у них возможности. Может, отследили активность на аукционе и приглядывают теперь за всеми похожими предметами.
Потому открыл счет в одном из главных игровых банков. Бонусом там шло индивидуальное хранилище, куда все припрятал. Глядишь, со временем этому барахлу и найдется применение, но сейчас ему лучше полежать подальше от чужих глаз.
Дальнейший план примитивен. Для начала придется потолкаться среди местных ювелиров, ради которых Дарк и выбрал именно этот город. Здесь их десятки, и деньги у них крутятся немалые. Также не следует пропускать торговцев оружием и доспехами. Подобрать для себя хорошую, но не самую лучшую экипировку, а уже потом разбираться с Зубастиками. Благо есть Лирка, она прямо-таки горит желанием припахать старого знакомого и готова помогать во всем.
Если ничего не помешает, уже завтра он сможет выступить в поход.
Глава 21
СЛИШКОМ «МАЛО» КРАСНОГО
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений:
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
При этом левой рукой покрепче прижимал к себе сумку. Она, долгое время пребывая в сырых и антисанитарных условиях, здорово запачкалась, но это вовсе не означает, что содержимое потеряло ценность. Встроенная защита от воров — это хорошо, но приглядывать за имуществом тоже не помешает. И в этом непритязательный вид даже полезен — могут не польститься на столь убогое вместилище. Но это ненадолго, очистится сама по себе, игра неряшливость не любит.
Нужный чат долго искать не пришлось, потому как всех прочих желающих пообщаться Дарк сразу же заносил в черный список, а этот проходил отдельным разделом.
Написал банальное «Привет» и начал мысленно считать до ста. Этого времени должно хватить любому, если собеседник не ворон считает и все еще желает пообщаться. С чатами Дарк дружил слабо, но похоже, что собеседник находится в Эксе. Иначе должно выскочить оповещение об отсрочке доставки сообщения.
Ответ последовал через тридцать шесть секунд.
Лирка. Привет! Я уже думала, ты никогда не ответишь!
Дарк. Да просто стеснялся написать.
Лирка. Ха-ха! Поздравляю! Ты сделал это!
Дарк. Благодарю. В этом есть и твоя заслуга.
Лирка. Слушай, я хотела спросить. Ты не будешь против, если я начну продавать инфу по шестьдесят второму уровню? Ну и по шестьдесят третьему.
Дарк. Ты из-за этой ерунды написала?!
Лирка. Ну, это как бы наш общий секрет. Кроме нас, там никого не было. Если кто-то доберется, сможет неплохо заплатить за такую инфу. Пока что никто и копейки не предложил, это я на будущее спрашиваю. Будет как-то некрасиво, если с тобой такое не обговорю.
Дарк. Все нормально. Желаю тебе неплохо на этом заработать.
Лирка. Спасибо! А как ты сам? Нормально отсыпали за прохождение?
Дарк. Целую гору. До сих пор считаю.
Лирка. Круть!
Дарк. А у тебя как дела?
Лирка. Да вроде нормуль. Уже до ста семидесяти поднялась.
Дарк. Быстро ты, для бедной студентки.
Лирка. Так у меня же теперь звание есть. Пристроилась в большой нубоклан, там с меня пылинки сдувают, помогают. Я же еще и хилер. Самой такой класс не прокачать, но мне в любой группе рады. Скучный перс, но для заработка — самое то. Сейчас у нас поход мутят серьезный, в одно очень перспективное место. Несколько дней там зависать будем. Думаю, уровней пять-шесть там взять успею, а может, и больше. Одно плохо, что на время похода онлайн почти постоянный требуют. Но у меня как раз спокойный период, попробую выкрутиться. И денег можно неплохо поднять, и опыта. Жаль, что ты такой мелкий, могли бы вместе сбегать.
Дарк. С чего это ты решила, что я мелкий?
Лирка. А разве нет? Я слышала, что ты из Пирамиды нулевым вышел. Тут целая сенсация была, когда ты зачем-то разогнал народ на Райском острове.
Дарк. А ты не забыла, что я Пирамиду прошел? Оттуда, вообще-то, все нулевыми выбираются. Но ведь есть копилка, а я в нее все сливки собрал как первопроходец.
Лирка. Блин! Во я тупая! Вообще из головы вылетело. Как вышла из Пирамиды, так и забыла. Голова решила, что это мне уже не понадобится. И какой ты сейчас?
Дарк. Могу быстро стать большим и страшным. Я еще не все распределил, думаю над разными вариантами. Плюс у меня хорошие бафы от звезд, я ведь много достижений накопил, а не как некоторые.
Лирка. Так погнали с нами. Говорю же, будет круто. Нормальный вариант: и заработок, и кач. Ты кто по профе? И ты вообще профу брал?
Дарк. Не торопись. Расскажи, что у вас за поход. Хотя бы вкратце, не хочется разорять тебя на лишние кристаллы.
Лирка. Если тебе это вообще интересно, мне, блин, все кристаллы оплатят… Наверное.
Дарк. Кто оплатит?
И девушка начала рассказывать всерьез.
В Клан, в который она пристроилась, назывался Зубастики, И она не просто так упомянула его с приставкой «нубо». Один из многих, которые чем-то выбиваются из общей массы, но при этом ровным счетом ничего из себя не представляет. У него не было своих владений с ценными ресурсами и полянами с хорошим качем; не было выходов на самые вкусные цепочки клановых квестов; не было репутации с полезными фракциями; не было…
Да легче перечислить то, что у него было. А было, по сути, ничего. Просто сборная солянка из случайных игроков. В основном полностью никчемных. Учитывая мизерную планку приема, некоторые приходили ради одного лишь значка клана возле ника. Так сказать, покрасоваться. Остальные в лучшем случае время от времени объединялись в отряды для совместного кача или прохождения сложных квестов. Лишь небольшой костяк основателей периодически пытался организовать какие-то массовые мероприятия, в большинстве случаев заканчивающиеся пшиком из-за низкой игровой квалификации участников. Так что сборище это от множества подобных отличалось лишь увеличенным составом.
И вдруг случилось почти чудо. Клан-лидер каким-то невероятным образом сумел втереться в перспективную тему «больших людей». Ну, это по мерке Лирки больших, а так, если брать глобально, — ничем не примечательные делишки уровня кланов-середнячков. Большинству из них о топовых позициях даже мечтать не приходится. Следовательно, к по-настоящему выгодным проектам у них выхода нет. Если кто-то и обнаглеет до такой степени, что попытается в них пролезть, в лучшем случае ему вежливо укажут на его место. А в худшем — очень невежливо. Даже без формального объявления войны обойдутся. Мол, не тот уровень противника, чтобы церемонии разводить. Просто начнут резать игроков везде, где увидят.
А глаз у топовых кланов много.
Но этот проект, пусть он и не привлек внимания серьезных сил, вроде и совсем уж убогим не назовешь. С точки зрения Дарка, выглядит очень даже серьезно. Удаленная приграничная локация, лежащая на пути миграций опаснейших тварей. Значительную часть времени она из-за этого недоступна. Самые сильные кланы, может, и в состоянии сдерживать натиск монстров, но это подразумевает траты ресурсов и игрового времени, а результат себя не окупит.
В периоды между волнами миграций на локации можно добывать дорогостоящие ресурсы и эффективно качаться. Но так как сложности все равно полностью не исчезают, это не по зубам мелким кланам. Да и середняк, лидеры которого затеяли поход, тему не тянул. Отказываться от нее не хотелось, вот и затеяли организацию союза. Причем неформального, потому как оформление такого объединения по всем правилам требует к вложений немалых денег и сил.
Лидер Зубастиков, может, и втерся в доверие, но не настолько, чтобы всех его нубов взяли на потенциально выгоднейшее дело. От него требовалось выставить минимум четверку прилично прокачанных и хорошо экипированных игроков на пару отрядов обычных добытчиков ресурсов по десять-двенадцать человек каждый. Можно разбить их и на большее количество отрядов, но соотношение нормальных игроков к нищим и слабым должно сохраняться неизменным. Плюс, разумеется, надо не забывать про количество: в сумме не меньше сотни участников.
Все, кто меньше ста пятидесяти, в ряды нормальных не попадают. Остальных брали по экипировке, профессиям и прочему. Дарку с геройскими звездами полагается особый почет. Лидер Зубастиков от радости из бронированных штанов выпрыгнет, если узнает, что его банду готов усилить столь прославленный персонаж.
По результатам похода каждый участник должен получить свою долю от добытых ресурсов. Плюс лут, который выбьет твоя пати, плюс опыт. Все выглядит прекрасно.
Дарк, скупо задавая уточняющие вопросы, понял, что с дележкой добычи не все так просто. Очень может быть, что если Зубастики что-то и увидят из приличных трофеев, то дальше лидеров это не уйдет. Похоже на то, что клан никчемен в том числе по причине неуемного аппетита руководства. То есть верхи стараются подгрести под себя абсолютно все, даже в мыслях не допуская, что собака, которой не подкидывают кости, качественно лаять неспособна.
Однако материальная выгода для Дарка не самое главное. Сейчас о другом надо думать.
Если верить Лирке, в поход отправятся сотни игроков из нескольких кланов. Причем все кланы кроме одного — вроде Зубастиков. А это значит, что люди там плохо знают друг друга. Он не будет смотреться среди них чужаком и, следовательно, Привлекать повышенное внимание.
Несколько дней с ними проведет. Посмотрит на разных людей, пообщается, приспособится действовать сообща с другими игроками. То есть получит некоторую известность, связанную не только с чатом оповещения о громких событиях. Плюс информацию и опыт, которого ему недостает.
И речь здесь, разумеется, не об очках прогресса.
Ну и на будущее всегда можно с невозмутимым видом ввернуть, что, дескать, ходил с клановым объединением по Красному лесу, не попадая под волны миграции и подметая там все, что плохо лежит.
Дарк сейчас — персонаж с пустой биографией. Возник из ниоткуда в Пирамиде, поднял там всех на уши, а в остальном — нигде не светился, знать его никто не знает. А это чертовски плохо для человека в его положении.
Персонажа Дарк приподнял ровно до сто семидесятого уровня. Поравнялся с Лиркой за несколько минут. Свободные единицы навыков не тронул — это стратегический запас для старших уровней. У него со времен перерождения и за Пирамиду столько опыта накопилось, что тот можно распределять и распределять, не притрагиваясь к главной ценности.
Но нет. Слишком высоко прыгать одним махом — плохо. Сто семьдесят — это нормально. Чуть побольше минимальной планки требований, предъявляемых к желающим поучаствовать, что в сочетании с хорошей амуницией должно гарантировать одобрение кандидатуры Дарка, но опять же — привлечет минимум внимания. Хорошо бы при этом не светить звание героя, но это уже по обстоятельствам.
Да и если сразу не поймут, с кем имеют дело, рано или поздно все равно узнают. Не так уж много в Эксе Дарков с приставкой «двадцать шесть», о которых точно известно, что они много чего достигли.
Скорее всего, их ровно один человек.
Не говоря уже о том, что он здорово прославился после резни на Райском острове. Гремел тогда в форумных новостях куда больше, чем при прохождении Пирамиды. Очень уж серьезных игроков задел, да еще и в оптовых количествах. Стал своего рода кометой, неожиданно влетевшей в мир светской хроники и оставившей после себя полосу выжженной земли. О подробностях многим мечталось узнать, вот и обсуждали каждую деталь происшествия, строя разные предположения по поводу личности виновника.
Экипировка для похода у Дарка была, но он ее забраковал. От старых вещей надо избавляться беспощадно, никто не должен увидеть его в том, что он когда-то самолично приобретал и носил. Даже если это известно только узкому кругу людей. Хоть Лесному Бизону и его детям доверие почти полное, но вот именно, что почти. Человек может проболтаться, соблазниться на посулы и прочее, прочее… Пока что склонялся к мысли, что на контакт с семьей друзей можно будет выйти, только когда разберется со своими первоочередными проблемами. То есть когда разоблачение уже не будет угрожать серьезными последствиями.
Да и кто знает, как работают аналитики Кима и какие у них возможности. Может, отследили активность на аукционе и приглядывают теперь за всеми похожими предметами.
Потому открыл счет в одном из главных игровых банков. Бонусом там шло индивидуальное хранилище, куда все припрятал. Глядишь, со временем этому барахлу и найдется применение, но сейчас ему лучше полежать подальше от чужих глаз.
Дальнейший план примитивен. Для начала придется потолкаться среди местных ювелиров, ради которых Дарк и выбрал именно этот город. Здесь их десятки, и деньги у них крутятся немалые. Также не следует пропускать торговцев оружием и доспехами. Подобрать для себя хорошую, но не самую лучшую экипировку, а уже потом разбираться с Зубастиками. Благо есть Лирка, она прямо-таки горит желанием припахать старого знакомого и готова помогать во всем.
Если ничего не помешает, уже завтра он сможет выступить в поход.
Глава 21
СЛИШКОМ «МАЛО» КРАСНОГО
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений:
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100