– Вот… с неё-то всё и пошло. Сделали… не буду хвастаться, но это ПРОРЫВ на уровне полётов в космос, если не хлеще. Там столько новых технологий отработали, что просто слов нет!
– Отработали…
– Нет, правда – пусть Игра и совместная с основными государствами, но добрую половину сделали именно мы. Эффект присутствия настоящий, а не как ранее. Да и это пустяки, там много… Ну да не важно, даже я толком не понимаю – не «яйцеголовый».
– Не томи! – рявкнул я.
– Суть в том, что Игру задумывали как… обычную, что ли… Слышал, наверное, эти истории, как игроки из окна девятого этажа шагали да бойцовых собак в реале «агрить» пытались? И Игра была задумана не столько как реабилитация, сколько как некий… прототип. Так что там много… лишнего – такого, что в играх корпоративных просто не станут вводить.
Васька устроился поудобней, прикусил губу и продолжил:
– Когда начали тестирование, янкесы почти тут же повели себя… грязно. Ничего официально запрещённого, но так… К примеру, мы используем для тестирования добровольцев, они – заключённых. Вроде бы и ничего такого… Но, к примеру, их зэки почти поголовно выбирают всяких там орков с троллями и прочих особо агрессивных существ. Зачем? Ведь после года-двух тестирования они станут ещё более неадекватными.
– Почему?
– Мм… в Игре прямая зависимость между персом и игроком. То есть, чтобы быстрее шла прокачка, нужно выбирать подходящего персонажа. Но есть и обратный эффект – орки те же по Игре на грани берсерков и будут «давить» на выбравших их игроков, делая их более… брутальными.
– Ага. То есть по «ящику» речь шла именно о такой реабилитации? Не только игроманов, но и вообще всяких… неадекватов. Любителей кулаками помахать можно в трусоватого пикси запихнуть, «ботаника» – в тролля… Перс «кривой» получится, но зато пациенту облегчение. Так?
– В общих чертах – да. Но там много всего интересного.
– И?
– Ты нужен как тестировщик.
– Нет. Васька, мне сколько лет? Я все эти глюки, баги… Нет, знаю, конечно, но не программист, всё равно не выловлю, да и неинтересно. Тебе молодняк нужен.
– И этих набираем. Лёш, – просительно сказал друг, – я не прошу, чтобы ты там с копьём наперевес… Интуиция у тебя, понимаешь? Да и с наблюдательностью всё в порядке. От тебя никаких приключений не ждут – просто шатайся в своё удовольствие или даже поселись в деревеньке, лишь бы она на тракте была, чтобы ты совсем уж из тамошней жизни не выпадал.
– Много, значит, тестировщиков будет? – Опускаюсь обратно на стул.
– В точку. Там и «суперагенты» всех мастей будут, и пенсионеры, как ты, школота всякая. Говорю же, от тебя ничего особо не требуется, просто поиграй там, поживи. От тебя чуть-чуть сведений, от другого… Глядь, а картина в целом у нас уже есть. Понял?
– Я-то понял, а мне с того какой интерес?
– Ну ты… тебе в Игру предлагаю играть! – возмутился он.
– Ваась, – сказал я «ласково», – не дави. Мне все эти «пробежки по настоящему лесу» не нужны – в провинции живу, у меня настоящий лес в пяти минутах ходьбы. Адреналин тоже – «наелся» в своё время. Бабы рисованные? Не поверишь, но настоящая есть, причём красивая и молодая.
– А ты хоть раз попробуй, – тоном змия-искусителя проговорил Васька, – потом и поговорим…
– Вась, не пудри мне мозги. Если есть конкретное предложение, так давай.
Друг тяжело вздохнул, укоризненно глядя маленькими, изрядно заплывшими глазками. Но видя, что меня этим не проймёшь, сказал неохотно:
– Лечение. Суставы твои… в общем, можно вернуть былую гибкость.
– Это и я знаю – в Германии, за охренительные бабки. Не верю! – Чуточку демонстративно показываю недоверие, но «чуйка» уже вопит – надо брать!
– У нас, причём недорого. Просто начали только-только – пока освоят, пока… Годы пройдут. А так тебя по блату одним из первых.
– Ну вот с этого бы и начинал, – встаю я со стула, – ну где там… Капсула?
Но до капсулы дошли не скоро, сперва была серия лекций про Иггдрасиль – так называлась Игра. Название не случайно – Мир Игры состоял из девяти Миров, каждый из которых обладал интересными особенностями. Были Нижние, пока закрытые Миры, где можно было… пошалить – вплоть до умеренных пыток, и Верхние, тоже пока закрытые – высокоморальные.
– Пока открыто три Средних Мира, – вещал ботанистого вида лектор, – условно их можно назвать Миром Магии, Миром Меча и Миром Паропанка. Как легко догадаться, в Мире Магии заклинания работают сильней, а в Мире Паропанка…
– Не работают, – закончил я за него.
Парнишка поправил очки и осуждающе глянул:
– Как раз таки работают, но – во-первых, меньше, а во-вторых, здесь на интуиции не выйдет магичить, нужно будет вводить всякие там поправки на влажность воздуха, наэлектризованность атмосферы и тому подобное. Научная магия, проще говоря. Ну а в Мире Меча прокачаться магу просто сложнее, там меньше манны – потому играть там воином значительно легче. А само сотворение магии – что-то среднее между Паропанком и Магическими Мирами – то есть какие-то знания нужны.
– А… объём Миров какой?
Парнишка посмотрел на меня благосклонно и покивал – дескать, этот старый хрен чуть умнее, чем он думал.
– Правильный вопрос. Каждый из Миров примерно в девять раз больше Земли, так что первооткрывателям там будет интересно. Ну и рельеф сложней – больше условно непроходимых гор, морей, бурных рек и всего прочего. Вдобавок время от времени география будет меняться – то Великие Землетрясения, то Битва Богов…
Иггдрасиль вырисовывался достаточно интересным Миром-Игрой, где интересно будет любому адекватному игроку. Но вот пока…
– Реабилитация, – терпеливо повторил куратор, мужчина средних лет с профессионально безликим доброжелательным лицом, – именно ради этого и затевался Проект.
– Но психи!
– Не психи, а люди с неуравновешенной психикой, – морщась, ответил тот – видимо, так положено говорить…
– Пф, – выдыхаю и сажусь на стол в кабинете. Да-да, под занятия мне выделили кабинет, сперва я было обрадовался такому, но затем опустился «с небес на землю» – к тестировщикам вообще относились очень серьёзно. А насчёт кабинета… всех учили по-разному – кого-то в группе, кого-то в одиночку – в зависимости от склада личности.
– Это что же получается? Большая часть игроков сейчас это тестировщики и… шизоиды-невротики на лечении. Причём США используют в качестве тестировщиков зэков. Ох-ре-неть!
Вместо ответа безымянный (называйте меня Иваном Ивановичем) куратор только развёл руками.
– Скучно вам не будет.
Капсулу доставили и подключили, когда я был ещё в Москве, так что по возвращении домой осталось только раздеться, принять душ и полезть в настройки.
Виртуал окружил меня, и я оказался в маленькой комнатке без окон и дверей, отчего едва не началась клаустрофобия. Приятный женский голос сказал:
– Приветствуем Вас в Игре Иггдрасиль, просим воспользоваться настройками.
Ощущения… 25 % 50 % 75 % 100 %… можно «поиграть» стрелочкой и выбрать нечто иное. Уверенно жму 100 %, это обговорено.
– Выберите Мир.
– Мир Меча, – тоже обговорено.
– Желаемая раса: вы можете выбрать самостоятельно или пройти тестирование, после которого ИскИн составит ваш психопрофиль, оценит знания, жизненный опыт, физическое состояние. Ради экономии времени вы можете дать допуск к Вашим данным в Интернете.
– Согласен.
Несмотря на согласие, пришлось отвечать на несколько тысяч вопросов, приседать, прыгать, демонстрировать тайдзисюань, молотить по внезапно появившейся в комнатке боксёрской груше и совершать множество иных действий. Заняло это, судя по тикающему виртуальному циферблату, три часа реального времени и почти двенадцать – виртуального.
– Идеальный персонаж для вас – эльф. Направление – Страж.
– Мля…
Хотя… а чего это я? Нормальная раса – есть как достоинства в виде высокой регенерации, скорости, ловкости и прочего; так и недостатки – «аллергия» на Тёмных созданий, невозможность пользоваться некоторыми разделами магии вроде той же демонологии, невозможность работать с тяжёлым вооружением и таскать доспехи рыцарского образца. Терпимо.
Ну да, человеком было бы привычней играть… но не критично. «Танком» я быть не собираюсь, а привычные «околопограничные» профессии удобней всего отыгрывать человеком, гоблином или вот эльфом – если не считать десяток вовсе уж экзотических рас, там «тараканов» очень уж много. Гоблином… нет, всё равно не стал бы – тяга к каннибализму и прочие минусы перевешивают плюсы – для меня.
А что не человеком… ну не смогу взять некоторые профессии, вроде того же молотобойца, разве что как вторичные.
Направление тоже вполне приличное, условно его можно отнести к «шерифским». То есть могу стать обычным пограничником или воином, телохранителем, полицейским, ведьмаком, каким-нибудь спасателем… Не смогу играть ассасином, разбойником, банальным наёмником, то есть смогу, конечно, но штрафы будут сильные – персонаж будет медленно расти, и прочие «радости».
Нормально. Не то чтобы не хотелось попробовать поиграть за того же купца… Но именно попробовать, так-то ИскИн, пожалуй, попал в точку. Разбойника всё равно не смог бы отыгрывать, противно – пусть это и Игра, но… нет.
– Выберите локацию.
Смотрю на предложенные – есть чисто эльфийские ясли есть человеческие, смешанные. Хм…
– Смешанную локацию.
– Уточните, – и полдюжины яслей с разными характеристиками. Не долго думаю, выбираю «Балканы» – есть море, горы, климат с резкими перепадами температуры, разные расы и нации. Сложновато для яслей, зато можно нахапать интересных заданий и умений.
– Балканы.
– Выбор принят. Уточните внешность персонажа. Напоминаю, Вы можете воспользоваться стандартным пакетом внешности, подправленным по своему усмотрению. Можете воспользоваться услугами наших художников – услуга платная. Можете нарисовать его сами. И наконец, можете довериться ИскИну[1] Игры, который составит портрет вашей игровой личности, опираясь на внешность в реальности.
– Мм… выведи последний вариант.
– Принято, – и через минуту передо мной замерцала голограмма. Хм… это действительно я, если бы я был эльфом. Не красавец – для эльфов, но вполне, вполне… Внешность Вечно Юного и одновременно бывалый такой, жизненный опыт ухитрились отразить. То есть Вечно Юный, но не юнец, а поживший такой вояка.
– Принимаю.
– Выберите имя.
– Рейнеке-Лис свободен?
– Да.
– Подтверждаю Рейнеке-Лис.
– Легенду своего появления генерировать будете сами, доверите нам или положитесь на волю случая?
Гм… хочется назваться каким-нибудь отпрыском княжеского рода, но нет – помимо привилегий я получу и «геморрой», потом решу.
– На волю случая.
– Отработали…
– Нет, правда – пусть Игра и совместная с основными государствами, но добрую половину сделали именно мы. Эффект присутствия настоящий, а не как ранее. Да и это пустяки, там много… Ну да не важно, даже я толком не понимаю – не «яйцеголовый».
– Не томи! – рявкнул я.
– Суть в том, что Игру задумывали как… обычную, что ли… Слышал, наверное, эти истории, как игроки из окна девятого этажа шагали да бойцовых собак в реале «агрить» пытались? И Игра была задумана не столько как реабилитация, сколько как некий… прототип. Так что там много… лишнего – такого, что в играх корпоративных просто не станут вводить.
Васька устроился поудобней, прикусил губу и продолжил:
– Когда начали тестирование, янкесы почти тут же повели себя… грязно. Ничего официально запрещённого, но так… К примеру, мы используем для тестирования добровольцев, они – заключённых. Вроде бы и ничего такого… Но, к примеру, их зэки почти поголовно выбирают всяких там орков с троллями и прочих особо агрессивных существ. Зачем? Ведь после года-двух тестирования они станут ещё более неадекватными.
– Почему?
– Мм… в Игре прямая зависимость между персом и игроком. То есть, чтобы быстрее шла прокачка, нужно выбирать подходящего персонажа. Но есть и обратный эффект – орки те же по Игре на грани берсерков и будут «давить» на выбравших их игроков, делая их более… брутальными.
– Ага. То есть по «ящику» речь шла именно о такой реабилитации? Не только игроманов, но и вообще всяких… неадекватов. Любителей кулаками помахать можно в трусоватого пикси запихнуть, «ботаника» – в тролля… Перс «кривой» получится, но зато пациенту облегчение. Так?
– В общих чертах – да. Но там много всего интересного.
– И?
– Ты нужен как тестировщик.
– Нет. Васька, мне сколько лет? Я все эти глюки, баги… Нет, знаю, конечно, но не программист, всё равно не выловлю, да и неинтересно. Тебе молодняк нужен.
– И этих набираем. Лёш, – просительно сказал друг, – я не прошу, чтобы ты там с копьём наперевес… Интуиция у тебя, понимаешь? Да и с наблюдательностью всё в порядке. От тебя никаких приключений не ждут – просто шатайся в своё удовольствие или даже поселись в деревеньке, лишь бы она на тракте была, чтобы ты совсем уж из тамошней жизни не выпадал.
– Много, значит, тестировщиков будет? – Опускаюсь обратно на стул.
– В точку. Там и «суперагенты» всех мастей будут, и пенсионеры, как ты, школота всякая. Говорю же, от тебя ничего особо не требуется, просто поиграй там, поживи. От тебя чуть-чуть сведений, от другого… Глядь, а картина в целом у нас уже есть. Понял?
– Я-то понял, а мне с того какой интерес?
– Ну ты… тебе в Игру предлагаю играть! – возмутился он.
– Ваась, – сказал я «ласково», – не дави. Мне все эти «пробежки по настоящему лесу» не нужны – в провинции живу, у меня настоящий лес в пяти минутах ходьбы. Адреналин тоже – «наелся» в своё время. Бабы рисованные? Не поверишь, но настоящая есть, причём красивая и молодая.
– А ты хоть раз попробуй, – тоном змия-искусителя проговорил Васька, – потом и поговорим…
– Вась, не пудри мне мозги. Если есть конкретное предложение, так давай.
Друг тяжело вздохнул, укоризненно глядя маленькими, изрядно заплывшими глазками. Но видя, что меня этим не проймёшь, сказал неохотно:
– Лечение. Суставы твои… в общем, можно вернуть былую гибкость.
– Это и я знаю – в Германии, за охренительные бабки. Не верю! – Чуточку демонстративно показываю недоверие, но «чуйка» уже вопит – надо брать!
– У нас, причём недорого. Просто начали только-только – пока освоят, пока… Годы пройдут. А так тебя по блату одним из первых.
– Ну вот с этого бы и начинал, – встаю я со стула, – ну где там… Капсула?
Но до капсулы дошли не скоро, сперва была серия лекций про Иггдрасиль – так называлась Игра. Название не случайно – Мир Игры состоял из девяти Миров, каждый из которых обладал интересными особенностями. Были Нижние, пока закрытые Миры, где можно было… пошалить – вплоть до умеренных пыток, и Верхние, тоже пока закрытые – высокоморальные.
– Пока открыто три Средних Мира, – вещал ботанистого вида лектор, – условно их можно назвать Миром Магии, Миром Меча и Миром Паропанка. Как легко догадаться, в Мире Магии заклинания работают сильней, а в Мире Паропанка…
– Не работают, – закончил я за него.
Парнишка поправил очки и осуждающе глянул:
– Как раз таки работают, но – во-первых, меньше, а во-вторых, здесь на интуиции не выйдет магичить, нужно будет вводить всякие там поправки на влажность воздуха, наэлектризованность атмосферы и тому подобное. Научная магия, проще говоря. Ну а в Мире Меча прокачаться магу просто сложнее, там меньше манны – потому играть там воином значительно легче. А само сотворение магии – что-то среднее между Паропанком и Магическими Мирами – то есть какие-то знания нужны.
– А… объём Миров какой?
Парнишка посмотрел на меня благосклонно и покивал – дескать, этот старый хрен чуть умнее, чем он думал.
– Правильный вопрос. Каждый из Миров примерно в девять раз больше Земли, так что первооткрывателям там будет интересно. Ну и рельеф сложней – больше условно непроходимых гор, морей, бурных рек и всего прочего. Вдобавок время от времени география будет меняться – то Великие Землетрясения, то Битва Богов…
Иггдрасиль вырисовывался достаточно интересным Миром-Игрой, где интересно будет любому адекватному игроку. Но вот пока…
– Реабилитация, – терпеливо повторил куратор, мужчина средних лет с профессионально безликим доброжелательным лицом, – именно ради этого и затевался Проект.
– Но психи!
– Не психи, а люди с неуравновешенной психикой, – морщась, ответил тот – видимо, так положено говорить…
– Пф, – выдыхаю и сажусь на стол в кабинете. Да-да, под занятия мне выделили кабинет, сперва я было обрадовался такому, но затем опустился «с небес на землю» – к тестировщикам вообще относились очень серьёзно. А насчёт кабинета… всех учили по-разному – кого-то в группе, кого-то в одиночку – в зависимости от склада личности.
– Это что же получается? Большая часть игроков сейчас это тестировщики и… шизоиды-невротики на лечении. Причём США используют в качестве тестировщиков зэков. Ох-ре-неть!
Вместо ответа безымянный (называйте меня Иваном Ивановичем) куратор только развёл руками.
– Скучно вам не будет.
Капсулу доставили и подключили, когда я был ещё в Москве, так что по возвращении домой осталось только раздеться, принять душ и полезть в настройки.
Виртуал окружил меня, и я оказался в маленькой комнатке без окон и дверей, отчего едва не началась клаустрофобия. Приятный женский голос сказал:
– Приветствуем Вас в Игре Иггдрасиль, просим воспользоваться настройками.
Ощущения… 25 % 50 % 75 % 100 %… можно «поиграть» стрелочкой и выбрать нечто иное. Уверенно жму 100 %, это обговорено.
– Выберите Мир.
– Мир Меча, – тоже обговорено.
– Желаемая раса: вы можете выбрать самостоятельно или пройти тестирование, после которого ИскИн составит ваш психопрофиль, оценит знания, жизненный опыт, физическое состояние. Ради экономии времени вы можете дать допуск к Вашим данным в Интернете.
– Согласен.
Несмотря на согласие, пришлось отвечать на несколько тысяч вопросов, приседать, прыгать, демонстрировать тайдзисюань, молотить по внезапно появившейся в комнатке боксёрской груше и совершать множество иных действий. Заняло это, судя по тикающему виртуальному циферблату, три часа реального времени и почти двенадцать – виртуального.
– Идеальный персонаж для вас – эльф. Направление – Страж.
– Мля…
Хотя… а чего это я? Нормальная раса – есть как достоинства в виде высокой регенерации, скорости, ловкости и прочего; так и недостатки – «аллергия» на Тёмных созданий, невозможность пользоваться некоторыми разделами магии вроде той же демонологии, невозможность работать с тяжёлым вооружением и таскать доспехи рыцарского образца. Терпимо.
Ну да, человеком было бы привычней играть… но не критично. «Танком» я быть не собираюсь, а привычные «околопограничные» профессии удобней всего отыгрывать человеком, гоблином или вот эльфом – если не считать десяток вовсе уж экзотических рас, там «тараканов» очень уж много. Гоблином… нет, всё равно не стал бы – тяга к каннибализму и прочие минусы перевешивают плюсы – для меня.
А что не человеком… ну не смогу взять некоторые профессии, вроде того же молотобойца, разве что как вторичные.
Направление тоже вполне приличное, условно его можно отнести к «шерифским». То есть могу стать обычным пограничником или воином, телохранителем, полицейским, ведьмаком, каким-нибудь спасателем… Не смогу играть ассасином, разбойником, банальным наёмником, то есть смогу, конечно, но штрафы будут сильные – персонаж будет медленно расти, и прочие «радости».
Нормально. Не то чтобы не хотелось попробовать поиграть за того же купца… Но именно попробовать, так-то ИскИн, пожалуй, попал в точку. Разбойника всё равно не смог бы отыгрывать, противно – пусть это и Игра, но… нет.
– Выберите локацию.
Смотрю на предложенные – есть чисто эльфийские ясли есть человеческие, смешанные. Хм…
– Смешанную локацию.
– Уточните, – и полдюжины яслей с разными характеристиками. Не долго думаю, выбираю «Балканы» – есть море, горы, климат с резкими перепадами температуры, разные расы и нации. Сложновато для яслей, зато можно нахапать интересных заданий и умений.
– Балканы.
– Выбор принят. Уточните внешность персонажа. Напоминаю, Вы можете воспользоваться стандартным пакетом внешности, подправленным по своему усмотрению. Можете воспользоваться услугами наших художников – услуга платная. Можете нарисовать его сами. И наконец, можете довериться ИскИну[1] Игры, который составит портрет вашей игровой личности, опираясь на внешность в реальности.
– Мм… выведи последний вариант.
– Принято, – и через минуту передо мной замерцала голограмма. Хм… это действительно я, если бы я был эльфом. Не красавец – для эльфов, но вполне, вполне… Внешность Вечно Юного и одновременно бывалый такой, жизненный опыт ухитрились отразить. То есть Вечно Юный, но не юнец, а поживший такой вояка.
– Принимаю.
– Выберите имя.
– Рейнеке-Лис свободен?
– Да.
– Подтверждаю Рейнеке-Лис.
– Легенду своего появления генерировать будете сами, доверите нам или положитесь на волю случая?
Гм… хочется назваться каким-нибудь отпрыском княжеского рода, но нет – помимо привилегий я получу и «геморрой», потом решу.
– На волю случая.